Gayunpaman, hindi sila palaging malikhain, na kakaiba panaloko register kung isasaalang-alang kung gaano kalikha ang natitirang bahagi ng laro. Ang mga ranking na ito sa pangkalahatan ay pandaigdigan ngunit hindi lahat ng app ay naa-access sa lahat ng bansa. Katulad ng sistema ng ranking ng PEGI, kasama rin sa ESRB ang mga babala sa material gaya ng Blood, Fantasy Physical Violence at Gaming Themes. Mula sa mga system ng score tulad ng PEGI at ESRB hanggang sa mga nasa mga application shop, pinaghiwa-hiwalay ng gabay na ito kung ano ang ibig sabihin ng lahat ng ito.
Ang Pagsusuri Ng Amd Ryzen 9 9900x At Ryzen 9 9950x: Nakakahumaling Na Pagganap
Napakahusay ng balanse sa kahirapan sa pagtanggap sa mga bagong dating, bago unti-unting pataasin ang hamon sa mga bagong uri ng kaaway. Ang kakayahang magtago sa isang pintuan upang maiwasan ang isang kaaway at pagkatapos ay lumabas sa isang angkop na oras ay isang nakakaengganyo na mekaniko. Ang pangangailangang hanapin ang mga bihag na nagbibigay ng kinakailangang sandata ng bomba ay naghihikayat sa iyo na galugarin ang bawat pulgada ng mga yugto. Ang pangkalahatang pagtatanghal ay napakahusay na may ilang maayos na pambungad na mga eksena at maraming kahanga-hangang tunog na mga voice clip. Napakahusay na mga kontrol at pisika na nag-aalok ng tunay na katumpakan, at ang kickback kapag naglunsad ka ng Beam ay napakahusay. Ang disenyo ng antas ay nag-aalok ng nakakapreskong hindi kinaugalian na diskarte at kadalasang nakikita kang lumilihis sa lahat ng apat na direksyon.
Pinakamahusay Na Bagong Mga Laro Sa Mobile Sa Ios At Android – Agosto 2024 Round-up
Inilalagay ko ito sa halo-halong dahil sa tingin ko ay mag-iiba-iba ito sa bawat tao at maaaring maging kontrobersyal. Ang Princess Peach Showtime ay hindi isang mahabang laro, tulad ng nabanggit ko dati, mayroon kang ilang mga laban sa boss at tatlumpung antas, na hindi masyadong mahaba. Nang hindi sinusubukang makakuha ng 100%, maaari mong talunin ang larong ito sa loob ng 5-6 na oras.
Ang laro ay nagba-bounce sa pagitan ng mga pinahabang panahon kung saan ang mga kaaway ay namamatay halos kaagad bago ang manlalaro ay biglang napipilitang harapin ang ilan sa mga pinakamahihirap na kalaban sa laro, lahat sa loob ng parehong kabanata at madalas nang walang babala. Ang parehong napupunta para sa mga manager; ang ilan ay pushovers, ang iba ay hindi kapani-paniwalang mahirap at ang pagkakasunud-sunod ng pagharap mo sa kanila ay tila napili nang arbitrary. Isang napaka-competitive na laro kung saan nagiging kapana-panabik ang labanan upang dayain ang mga investigative mula sa Scotland Yard o Mister X sa larong tumatagal mula 10 minuto (kung malas talaga si Mister X) hanggang 45 minuto. Ang pagtutulungan ng magkakasama, mabuting komunikasyon at pakikipag-ugnayan sa iyong mga kapwa manlalaro ay kinakailangan.
Ang mga disenyo mula sa cruise ship linings hanggang sa malalawak na nayon hanggang sa mga reproduction na spaceship ay posible lahat. Though my individual best constantly seems to be the “unexpected shanty community”. Ang Eatventure ay isang medyo tipikal na laro na “i-upgrade ang iyong dining establishment, pagkatapos ay lumipat sa isang bago”, na may napakaadik na istilo ng gameplay ng maraming maliliit na pag-upgrade habang pinapanatili ang layunin sa pagtatapos.